CGTN专访LOL选手小虎:“偏激”少年的黄金时代|LoL|电子竞技

  原标题:打破次元壁!CGTN邹悦专访RNG小虎:“偏激”少年的黄金时代

  Wake up at 1 p.m。, start training, take a short break at 7 p.m。, and then continue training till 3 a.m。 or 5 a.m。 the next morning。 This is the daily routine for Li Yuanhao, a professional video gamer, a new type of job that didn‘t exist 10 years ago。

  下午一点起床开始训练,晚上七点短暂休息,然后继续训练直到第二天凌晨的三点或五点,这就是李元浩每天的日常。他还有一个更为人熟知的名字,RNG.Xiaohu。

  他是中国最知名的职业电子竞技选手之一,也是中国战队皇族电子竞技俱乐部(RNG)的现任队长。

  “I started playing video games when I was five,” Li recalled, “I found I can easily get a better score than others。”

  “我从五岁就开始打游戏了”,李元浩回忆道,“我发现我玩每一个游戏的时候,都比常人玩得好。”

  In 2012, he began to play LoL, or League of Legends, one of the world‘s most popular video games, released by American company Riot Games in 2009。 The next year, he became one of the game’s top-rated players in China。

  2012年,他接触到了世界上最受欢迎的游戏之一,英雄联盟(LOL)。第二年,李元浩就成为了中国排名最高的玩家之一。

  

  《英雄联盟》是一款多人竞技类游戏,由美国拳头游戏(Riot Games)于2009年开发,在世界上拥有数以亿计的玩家和三大世界级电竞赛事季中冠军赛、全球总决赛以及All Star全明星赛。2018年,《英雄联盟》作为表演项目登上雅加达亚运会。

  “It was then I realized I can make a living out of gaming,” the 21-year-old told CGTN。“在那个时候我就意识到了,我是有打职业的天赋的,”这位21岁的队长告诉CGTN。

  

  But the decision to drop out of school to play games was quickly met with fierce opposition from his parents, who viewed it as a bizarre lifestyle, especially for Li, who was 16-years-old at the time。

  然而,辍学并成为一名英雄联盟职业选手并非易事,他很快就遭到了来自父母的强烈反对。在他们看来,这样的决定对刚满16岁的李元浩来说,实在匪夷所思。

  To persuade his parents, the young teen made a bold move。 He ran away from home for two months to prove he could live on his own – an act he now calls “a bit extreme。” Eventually, he joined a professional team in 2014 and began his gaming career。

  为了成功说服父母,李元浩一举惊人——他离家出走了。他在外面一直住了两个月,来证明自己已经可以独立生活。回忆到当年的义无反顾,如今功成名就的李元浩评价道“有一点偏激”。但是最终,他如愿在2014年成为了职业战队的一员,开启了自己的电竞生涯。

  

  Five years after that, Li became a LoL pro player for RNG (Royal Never Give Up), a video game club in China。 Furthermore, he and his team members, together with gamers from two other pro teams, FunPlus Phoenix and Invictus Gaming – which won the 2018 League of Legends World Championship – are representing China in the 2019 LoL World Championship held in Europe。 Known as Xiaohu among gamers, Li is familiar among LoL fans。 And his parents‘ view towards his career path has now changed。

  五年后,曾经的李元浩变成了电竞圈里的“虎帝”——Xiaohu。作为中国电竞战队RNG中的一员,目前Xiaohu正和队友们一起出征欧洲,参加2019英雄联盟全球总决赛。

  

  同时参赛的还有另外两只中国战队,分别为趣加电子竞技俱乐部(FPX FunPlusPhoenix)和Invictus Gaming(IG)。其中,IG去年在韩国仁川举办的英雄联盟S8全球总决赛上一举夺冠,为中国拿到了第一个全球总决赛的冠军。

  

  这样的Xiaohu,也转变了父母对这份职业的偏见与看法。

  “They never miss any competition I attend。 Sometimes, they play video games themselves when they‘re tired,” said Li。

  “比赛的话他们基本上每场都会看,有什么大型比赛也会来现场。他们现在也经常自己在电脑上玩些游戏来缓解一下自己的疲劳。”The story of Li Yuanhao comes with the boom of e-sports in the past decade。 As a branch of video game culture, e-sports refers to a multiplayer video game played competitively for spectators, most by professional gamers。 The industry of e-sports though, started quite early with the first video game competition “the Spacewar” held at Stanford University in 1972。 Since then, it has gone through tremendous growth until late 2000s and early 2010s, thanks in-part to the popularity of online streaming services。

  李元浩觉得自己是幸运的,他赶上了过去十年电竞行业发展的风口。

  电子竞技

  电子竞技(Electronic Sports)即电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目。比赛中,多位职业选手组成团队,利用高科技软硬件设备作为运动器械,进行人与人之间的智力对抗运动。

  

  1972年,世界首场“太空战争(Spacewar)”射击游戏电竞比赛在美国斯坦福大学举行。从那之后,电竞行业在发展的路上蜿蜒前行,并在2010年前后,在网络直播的助推下,呈现出井喷式发展,迅速走进主流视野。

  

  A report by Tencent, China‘s largest gaming company, suggests there were 390 million esports users worldwide in 2017。 China alone accounts for more than 64 percent。

  企鹅智酷、腾讯电竞与《电子竞技》杂志联合发布的《2018年中国电竞运动行业发展报告》数据显示,2017年,中国电竞市场规模突破50亿;中国用户规模达到2.5亿,占全球总用户数3.9亿的64%。

  The growth shows no signs of slowing。 Market research firm Newzoo estimates that global e-sports economy will top 1 billion U.S。 dollars for the first time in 2019, with a year-on-year growth of more than 26.7 percent, and it is expected to reach 1.8 billion U.S。 dollars by 2022; 3.2 billion U.S。 dollars is a more optimistic projection。 Meanwhile, thanks to its huge fan base, China is expected to generate revenues of 210.3 million U.S。 dollars in 2019, overtaking Western Europe as the second-largest region in terms of revenue, just after North America, with an estimated 409.1 million U.S。 dollars。

  这还远不是这个行业巅峰。据Newzoo预测,2019年,全球电子竞技收入预计将首次突破10亿美元,同比增长26.7%。到2022年,全球电子竞技游戏收入将达到18亿美元。并且,在乐观预期下,甚至可能达到32亿美元的高度。其中,中国将会产生2.1亿美元的收入,超越西欧,成为继北美4.1亿美元之后世界排名第二的电竞市场。

  “I would say e-sports is the fastest growing business in China,” says Leo Lin, co-CEO of TJ Sports, a joint venture between Riot Games and Tencent, which operates the professional LoL competitions in China。

  “电竞已成为中国发展最快的的行业,”腾讯与拳头游戏成立的合资公司腾竞体育(TJ Sports)联席CEO林松说道。

  

  All this number and rising players tell a simple story: After years of isolation, e-sports is finally emerging from its niche。

  自2016年以来,大批新用户、国际赛事和爆款游戏争相出现,电竞在中国迎来了黄金时代。就像“中国电竞第一人” 李晓峰Sky曾说的,“无数次在幻想的这一刻,终于开始了”。

  

  后记:

  10月12日,2019英雄联盟全球总决赛小组赛首日战开打。李元浩(Xiaohu)所在的中国战队皇族电子竞技俱乐部(RNG)顺利取胜,拿下开门红,但是在10月13日的比赛中鏖战42分钟不敌三届全球总决赛冠军SKT,遗憾落败。小组赛刚刚开始,我们也预祝代表中国出站的三支队伍能够在本次全球总决赛上再创辉煌。

  

  文章来源:http://news.sina.com.cn/s/2019-10-13/doc-iicezuev1951916.shtml

2019淅川国际半程马拉松开跑 埃塞俄比亚与乌干达

  中新社南阳10月12日电 (记者 董飞)“2019首届淅川国际半程马拉松”12日在河南淅川举办,埃塞俄比亚与乌干达选手分别夺得男女组冠军。

  此次比赛共设21.097公里的半程马拉松赛和5公里的迷你马拉松赛两个项目。当日,来自中国、肯尼亚、埃塞俄比亚、乌干达、巴基斯坦和津巴布韦等国家的6000余名选手及数千名民众参赛。

  经过激烈角逐,埃塞俄比亚的Gutaalemu、中国山东省的李鸿浩、河北省的张建飞分别获得男子半程马拉松的冠亚季军,乌干达的Vanischemutai、中国安徽省的朱丹丹、湖北省的魏桂芳分别获得女子半程马拉松的冠亚季军。

  此次赛事的举办地淅川是南水北调中线工程渠首所在地和核心水源区。赛事的主题为“饮水思源、奔跑淅川”,旨在庆祝新中国成立70周年、南水北调中线工程通水五周年。(完)

  文章来源:http://zjoutgm.com/a/tiyu/102105.html

双双首次打入上海大师赛决赛 梅德韦杰夫与小兹

  中新社上海10月12日电 (记者 缪璐)2019ATP上海大师赛12日迎来男单半决赛的争夺。在两场均为“95后”新生代之间的对决中,赛会三号种子梅德韦杰夫历经两盘激战,力克希腊选手西西帕斯,将于明日与小兹维列夫展开冠军争夺。这是两位选手首次打进上海大师赛决赛。

  双双首次打入上海大师赛决赛 梅德韦杰夫与小兹

  alt=”10月11日,德国选手兹维列夫在比赛中回球。当日,在2019年上海大师赛男子单打四分之一决赛中,德国选手亚历山大·兹维列夫以2比1战胜瑞士选手费德勒,晋级半决赛。中新社记者 殷立勤 摄” src=”http://www.0csyf2.com/uploads/allimg/191013/004A62B5_0.jpg” title=”10月11日,德国选手兹维列夫在比赛中回球。当日,在2019年上海大师赛男子单打四分之一决赛中,德国选手亚历山大·兹维列夫以2比1战胜瑞士选手费德勒,晋级半决赛。中新社记者 殷立勤 摄” />

  资料图:10月11日,德国选手兹维列夫在比赛中回球。当日,在2019年上海大师赛男子单打四分之一决赛中,德国选手亚历山大·兹维列夫以2比1战胜瑞士选手费德勒,晋级半决赛。中新社记者 殷立勤 摄

  梅德韦杰夫和西西帕斯此前交手四次,梅德韦杰夫保持全胜,这位俄罗斯新星自今年7月以来战绩突出,本赛季已连续5站打入决赛,被称为当今网球界“最危险的对手之一”。

  之前淘汰卫冕冠军德约科维奇,晋级半决赛的西西帕斯赛前曾表示,“之前打赢德约,大大增强了我的信心。”但面对梅德韦杰夫,西西帕斯仍不敢掉以轻心,“梅德韦杰夫是一位很会用脑子打球的选手,希望自己能展现最好的球技,迫使对方走出自己的舒适圈。”

  首盘伊始,双方就展现出较强的实力,在各自保住发球局后,两人进入抢七大战,随着西西帕斯的回球出界,梅德韦杰夫最终以7:5先拔头筹。

  次盘角逐,梅德韦杰夫占据场内主动,落后的西西帕斯不急不躁,紧咬比分,但俄罗斯人随即还以破发,随着顺利拿下自己的发球胜算局,梅德韦杰夫以7:5拿下第二盘胜利,晋级决赛。

  与此前从未失手的对手打球,梅德韦杰夫赛后接受采访时表示,自己并没有觉得轻松,“我觉得之前的战绩不代表任何东西,因为每一次都是新的比赛,新的环境,要努力保持这样的成绩,还是需要每天的努力和进步。”

  西西帕斯赛后则坦言,“我今天感觉还挺不错的,本来觉得可以打赢他,但我在正手上犯了一个愚蠢的错误,可能我需要别太纠结技术问题,比赛时应多关注眼前的球,我相信总有一天,能够找到机会战胜他。”

  此前战胜中网冠军蒂姆、晋级半决赛的意大利新星贝雷蒂尼,当晚状态不佳,0:2不敌德国选手小兹维列夫,止步四强。

  年龄仅差一岁的贝雷蒂尼和小兹维列夫,在过往的两次交锋中,各胜一场平分秋色。相比年少成名,手握3个大师赛冠军的小兹维列夫,贝雷蒂尼今年才强势崛起。

  与前一场“针尖对麦芒”的半决赛相比,该场半决赛中,贝雷蒂尼似乎没有做好充分的准备,面对小兹维列夫的底线压制和出色的发球,一度无力还击,最终小兹维列夫以6:3、6:4的战绩晋级决赛。

  小兹维列夫赛后表示,“今天的发球还可以,昨天打败费德勒之后,心理上感觉不一样了,让我能专注于打出好球,我将把这些积极的经验带到明天的决赛。”(完)

  文章来源:http://zjoutgm.com/a/tiyu/102132.html

英雄联盟S9总决赛各队首发阵容公布

  各位关注LOL全球总决赛的玩家们注意了,S9全球总决赛即将在10月12日开始。目前多个战队都已经公布了自己的首发名单,而玩家们非常关心的RNG、SKT和FNC也终于公布了首发名单。RNG这边的首发基本没有太大意外,其他战队的首发都是谁呢?下面我们就一起看看。

  英雄联盟S9总决赛各队首发阵容公布

  LPL二号种子RNG首发阵容为Langx、Karsa、Xiaohu、Uzi、Ming,替补Loverzrr、Wink。

  英雄联盟S9总决赛各队首发阵容公布

  LPL三号种子iG首发阵容为TheShy、Leyan、Rookie、JackeyLove、Baolan,替补Duke、Ning。

  英雄联盟S9总决赛各队首发阵容公布

  LCK一号种子SKT首发Khan、Clid、Faker、Teddy、Effort,替补Mata、Haru。

  英雄联盟S9总决赛各队首发阵容公布

  北美LCS一号种子TL首发阵容为Impact、Xmithie、Jensen、DoubleLift、CoreJJ,替补Insanity、Matt。

  英雄联盟S9总决赛各队首发阵容公布

  欧洲LEC二号种子FNC首发阵容Bwipo、Broxah、Nemesis、Rekkles、Hylissang,替补Dan、Magifelix。

  英雄联盟S9总决赛各队首发阵容公布

  北京时间12日晚20点,2019年英雄联盟全球总决赛小组赛将拉开战幕,届时,LPL战队RNG、IG、FPX将陆续开始自己的比赛,北京时间12日21点,RNG将迎战CG;22点IG将迎战AHQ;次日零点,FPX将迎战JT。

  (责任编辑:汪思来)

  文章来源:http://news.e23.cn/game/2019-10-13/2019A1300164.html

CBA正式首秀,林书豪轰出40分,久违的“林疯狂”回来啦!

林书豪的CBA正式首秀,轰出40分高分,陌生的数字,却是那么熟悉的身影,那个久违的“林疯狂”回来啦!

因为重大伤病,因伤状态不佳,因为得不到太多机会,当年“林疯狂”主角林书豪,已经很久没有在球场上轰出那么高的得分。

40分对于林书豪而言,是他篮球职业生涯的最高得分,虽然不同联赛的得分记录不能相比,但至少能看得出他的进攻能力犹在。

40分6篮板3助攻,这不过是林书豪在CBA的第一场正式比赛,算是比较可以的,要说不足之处,那也是有的。

林书豪代表的北京队以91比94惜败给浙江广厦队,好在只是CBA季前赛,比赛胜负不是那么重要。

除去三项主要数据项,林书豪此役还有1抢断1盖帽,可惜还有3次失误,在5犯后被罚下场。

全场进攻数据18投13中,其中两分球11投11中,三分球7投2中,罚球16罚12中,这进攻效率可以说真的没谁。

数据摆在那里,林书豪打得如何,也都是肉眼可见的。

相比此前林书豪代表北京队跟吉林队的那场CBA比赛,此役他的出场时间和数据表现,更加符合新赛季CBA常规赛,甚至是季后赛的预期。

这样一份数据答卷,就算加上前面那一份,也只不过两场CBA比赛,真的不足以完全证明林书豪在北京队和CBA这个联盟的适应程度。

可是对比林书豪此前在上一个联赛的整体表现,不过还是先来回顾他那两次重大转变。

一次是“林疯狂”之后,在获得机会和收益上确实有较大提升,而在替补角色转变过后也是再一次获得机会。

基本上在“林疯狂”之后,他的篮球职业生涯还算比较顺利的。

另一次是“膝伤”复出后,有过几次机会,但始终没有再次证明自己,包括实现球员梦想,始终没能打出理想的状态。

类似林书豪这样的球员加入CBA的“前辈”们有不少,但这个时间点的40分这份答卷真不太有。

关键还有着极为高效的进攻手感,整体上会让人特别期待北京队球员林书豪的CBA职业生涯。

回到林书豪自身的篮球技艺上,三分球进攻手段并不是强项,从那份数据上也看得出来,这个短板是不容忽视的。

7投2中,28.57%的三分球命中率,算不上太出色,但起码也是具备三分球投射能力的一位球员。

再来说说11投11中的两分球,100%的命中率,这里面固然有突破这种较高命中率的得分方式,但中距离投篮也有。

偏向于进攻型的控球后卫,这在当年他演绎“林疯狂”的时候就已显现出来。

不过16罚12中,75%的罚球命中率,稍微有点不在他的平均水平上,但从林书豪获得那么多的罚球机会,也看得出来他的进攻威力。

此外的6篮板3助攻,林书豪在CBA打出这样的数据,还是比较正常的,篮板球方面的身体优势让他获得很多机会。

可是3次助攻,跟他主打控球后卫的位置不符,但由于偏向进攻型控卫,再加上CBA正式首秀,这项建立在球队化学反应上的数据项助攻也还算正常。

林书豪是作为外援身份加盟北京队的,前面提到他的高分跟他自身的进攻型控卫有一定关系,但作为外援,得高分是必须的。

40分是挺高的,但按照CBA外援的要求,不仅高分是必须的,还有“高”出场时间也是必须的,此外攻防两端还必须“高”效。

前后两场CBA比赛,林书豪最大的改变是从“助攻”队友到主动“进攻”,证明他自身的进攻能力是没问题的。

还在适应CBA的林书豪能有这样的数据表现,作为纯外援的角色那是没什么问题的,但他和北京队的联手目的是CBA总冠军。

由于外援一般都会有出色的进攻能力,特别是造成的进攻威胁,往往能给到队友很多机会,这也就需要林书豪能串联起球队。

进攻得分这块其实没必要太担心,关键是林书豪能否串联起北京队,确切地说是他的助攻队友能力。

3次助攻是少了点,3次失误中还有传球的,这是林书豪跟队友的化学反应不佳造成的,而这需要比赛,需要时间才能一点点改善。

默契、配合和传球,都是篮球的本质,林书豪从当年“林疯狂”成名的绝招——进攻,到如今目标成长为CBA球星。

能得高分就能成为球星,这一点也不假,但不见得就能赢球。

就像林书豪赛后说道的保持自己的进攻,未来要做好传球,让队友获得更多更好的机会。

只有把球队串联起来,利用好自身的进攻手段优势,林书豪才能给到北京队巨大的帮助。

北京队曾在2014年和2015年拿到两连冠,是最近一支卫冕成功的球队,再早就是2011年获得四连冠的广东队。

要说冠军底蕴还在不在,那肯定是有的,只是这种东西还是需要依靠球员们去球场上践行。

当年两大外援都已不再,而主教练也已更换,还有部分主力球员都已离队,貌似只是北京队这个名字大家还比较熟悉。

时间是林书豪和北京队最大的对手,因为对于CBA,林书豪那是完全陌生的,在他之前的外援带领北京队登顶,其实前面有很长时间的CBA联赛历练。

林书豪的助攻数据,也就是说串联球队能力,在之前联赛并没有太过耀眼,“林疯狂”凸显的是进攻。

在新赛季CBA中林书豪需要去跟队友们磨合,好在现在他自身的进攻没什么好担心的,只需要好好适应联盟的节奏,带领球队前行。

最后还想说一句,当看到林书豪的数据答卷——40分时,脑海中浮现出那个“林疯狂”的画面,这种感觉真好!

文章来源:https://tiyu.baidu.com/news/detail/5339edc7911fe950c4cce93e38743f46

男排世界杯巴西3-0美国取七连胜 日本3-1胜俄罗斯

美国男排

  北京时间10月10日,2019年男子排球世界杯进行了第七轮比赛,排在前两位的巴西队和美国队相遇,结果巴西队以3-0完胜美国队,豪取七连胜,夺冠前景光明。波兰队以3-0轻取埃及队,排名上升到第二位。日本队以3-1战胜以二线阵容出战的俄罗斯队,目前排在第四位。意大利队3-0战胜澳大利亚队,排名上升到第五位。阿根廷队以3-0战胜加拿大队,足球比分,伊朗队3-0战胜突尼斯队。

  前六轮比赛保持全胜的巴西队本轮与排在第二位的美国队相遇,两队都派出全部主力出战。首局双方争夺激烈,战成23平。关键时刻巴西队两名主攻手里尔和卢卡雷利分别进攻得手,帮助巴西队以25-23险胜。次局战成20平后,巴西队连续反击得分,以23-20领先。美国队顽强地追成22-23,关键时刻美国队副攻霍尔特发球出界,巴西队的里尔反击打中,巴西队以25-22再胜一局。

  第三局双方战成16平后,巴西队利用卢卡雷利的发球轮连续得分,以25-17取胜,从而取得七连胜。巴西队拦网得到8分,美国队拦网只得到1分,在进攻端巴西队也以45-40领先。巴西队四人得分上双,接应阿兰得到全场最高的16分,里尔15分,卢卡雷利11分,卢卡斯10分。美国队的鲁塞尔同样得到全场最高的16分,穆古图蒂亚11分,安德森发挥失常,只得到7分。

  波兰队雪藏了莱昂、库雷克、比涅克等主力,以老将库比亚克领衔出战,直落三局击败埃及队,三局的比分为:25-19、25-18、25-16。波兰队的主攻手萨尔帕特得到全场最高的15分。

  东道主日本队与俄罗斯队相遇,首局日本队进攻和发球发挥出较高水平,以25-22先胜一局。第二局俄罗斯队发起强有力的反击,比分一路领先,以25-21扳回一局。第三局日本队用老将福泽达哉换下柳田将洋,全队越战越勇,以25-22、25-16连胜两局,从而以3-1击败俄罗斯队,取得第五场胜利。

  日本队接应西田有志得到全场最高的22分。 意大利队以3-0击败澳大利亚队,但赢得并不轻松,首局战至28平后,意大利队才连得两分,以30-28险胜。此后意大利队一股作气,以25-13、25-22连胜两局,从而以3-0取胜。意大利队的接应内利得到全场最高的20分。

  在另外两场比赛中,阿根廷队以3-0战胜加拿大队,伊朗队以3-0战胜突尼斯队。

  七轮战罢,巴西队七战全胜积21分排在首位。波兰队六胜一负积18分,排在第二位,美国队五胜二负积16分,排在第三位。日本队五胜二负积12分,排在第四位,意大利队四胜三负积11分,排在第五位。

  伊朗、阿根廷和俄罗斯三支队伍均为三胜四负积9分,根据胜负局比值的不同,分列第6-8位。加拿大队三胜四负积8分,排在第九位,埃及队二胜五负积7分,排在第十位。澳大利亚一胜六负积2分,排在第11位。突尼斯队七战皆负积1分,排在第12位。

文章来源:http://www.lttty.com/a/paiqiu/20191011/18178.html

雷竞技直播:英雄联盟S9,LEC全体膨胀

【慧聪通信网】如果要说英雄联盟哪个赛区是强的,恐怕谁也说不好,大部分的人都会觉得是LPL(中国赛区)或者是LCK(韩国赛区),因为近年来的冠军一直是在这两个赛区当中角逐,这就是给电竞雷竞技RAY8.CN和大家造成了一种错觉,这两个赛区的实力要 于目前世界水平,但是照着目前的比赛情况来看,LEC赛区现在是实力强的赛区,他们目前为止的比赛成绩是所有赛区里面最好的,但是不管怎么说,LEC的实力还是有的,但是 没有想象当中的这么强,因为LPL和LCK的战队还没有发力呢。

去年的G2战队我想大家印象一定特别深刻,因为G2打败了我们的RNG战队,然后又接连挫败了韩国种子队伍,所以大家对G2的实力从以前的欧洲队伍当中逐渐脱离了出来,目前的比赛成绩来看,G2在今年的各类比赛当中,拿奖拿到手软,他们赢了今年他们可以获得奖项的全部冠军,现在的状态非常的像一年前的RNG,在国内和国外的各类奖项中,全部都是大满贯,就差一个世界赛的冠军了,在现在LEC的粉丝看来,今年是他们LEC赛区获得全世界总决赛冠军有希望的一年,因为比赛和队伍的状态都是最完美的,G2现在也是英雄联盟S9世界总决赛的夺冠大热门之一,目前的G2队员接受记者的采访时候说道,他觉得现在的他们太膨胀了。

Jankos作为G2的打野,应该是现在LEC的 打野选手,他的风格具有明显的欧洲风格,打的非常的激进,不过虽然他们有些膨胀,但是Jankos在近期的采访当中也表示出对于亚洲队伍的忌惮,他觉得LPL和LCK的队伍实力一直都是非常的强,就算是现在的他们赢得了所有的比赛,他都不觉得完全可以赢得了LPL或者是LCK。在比赛之前的训练赛当中,Jankos同LPL的队伍进行训练,打完之后表示,他们真的是太强了,但又或许,这是G2战队的一贯作风,在大赛开始之前所放出的“ ”吧?

文章来源:http://www.lyuge.cn/a/jiaoliu/dianshangxinwen/2019/1011/52111.html